Funktionen

1

Spiel anlegen

  • 8 Spielmodi
  • Speichern und Laden
  • BYP, DYP und MonsterDYP
  • Diziplinen
  • Gewinnsätze
  • Gruppen anlegen
2

Spielführung

  • Zeitmanagement
  • Zwei Vorsprung
  • Neue Runden generieren
  • Externe Ansicht
  • Buchholzzahl
  • Tische hinzufügen/entfernen
3

Finale

  • KO oder Doppel KO System
  • Bis zu 64 Teams
  • Spiel um 3.Platz
  • neue Spieloptionen
  • Baum- oder Tabellenansicht
  • Endtabelle

Spielmodi

Schweizer System

Das Schweizer System ist wohl einer der bekanntesten und fairsten die es beim Tischfussball gibt. Prinzipiell spielt jedes Team gegen jedes andere, allerdings wird bei der Losung der Team die Spielstärke aneinander angepasst, sodass man jede runde bevorzugt gegen seinen Tabellennchbarn spielt. So ergibt sich nach wenigen Rundnen eine aussagekräftige Tabelle.

Perfekt für große Turniere bei denen Jeder gegen jeden nicht ausgespielt werden kann.

Monster-DYP

Wird auch Fair4All oder Random DYP genannt und ist ein Einzelspieler-Modus. Jeder Spieler bekommt pro Runde einen neuen Partner zugelost und spielt gegen eine andere, zufällige Paarung. Dabei wird versucht das jeder Spieler einmal mit jedem anderen spielt. Pro gewonnenem Spiel bekommen die Gewinner Punkte und es gilt sich in der Rangliste zu messen. Da jederzeit Spieler ein und aussteigen können eignet sich der Modus hervorragend für einen lockeren Tischfußball-Abend mit open end.

Anschließend dann kann noch eine KO-Runde gestartet werden bei der die Spieler einzeln oder in festen Teams antreten.

Jeder gegen Jeden

Der Klassiker bei Tischfussball-Turnieren. Die Mannschaften werden in Gruppen eingeteilt und jede Mannschaft spielt gegen jede andere der gleichen Gruppe. Wenn alle Mannschaften der gleichen Gruppe zugewiesen werden, kickert jeder gegen jeden. Wer anschließend noch nicht genug hat, startet einfach eine Rückrunde.

Es kann jederzeit ein KO-System gestartet werden, welches die Platzierung der Teams innerhalb der Gruppe berücksichtigt.

Last (Wo)Man Standing

Wie auch beim Monster DYP spielten Spieler bei diesem Spielmodus für sich selber. Allerdings wird hier nicht um Punkte gespielt, sondern ums überleben. Vor dem Spiel bekommt jeder Spieler eine festen Anzahl von Leben und muss diese verteidigen. Dazu wird jede Runde ein neuer Spielpartner berechnet mit dem man gegen eine andere Mannschaft antritt. Die Verlierer bekommen anschließend ein Leben abgezogen.

Sobald ein Spieler kein Leben mehr hat scheidet er aus. Am Ende behaupten sich die letzten drei Spieler im Einzel.

Auch hier können jederzeit Spieler hinzugefügt oder entfernt werden.

Runden-System

Prinzipiell handelt es sich bei dem Rundensystem um eine kürzere Form von “Jeder gegen Jeden”. Jede Mannschaft kickert pro Runde gegen eine andere der selben Gruppe. Dabei können beliebig viele Runden gespielt werden. Wenn alle Teams gegen alle anderen aus der gleichen Gruppe gespielt haben, wird die Losung wiederholt.

Auch hier kann jederzeit ein KO-System gestartet werden, welches die Platzierung der Teams innerhalb der Gruppe berücksichtigt.

Jeder mit Jedem vs. Jeden

Wird auch Whist genannt und ist ein Einzelspieler-Modus. Hier spielt man genau ein mal mit und genau zwei mal gegen jeden Anderen. Dieser Modus kann nur mit 4n und 4n+1 Spielern gespielt werden (zB. 4,5,8,9,12,13,... ,100,101).

Perfekt für kleinere Gruppen bei denen die Teamlosung immer zu Streitereien führt.

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